Bilgisayar MühendisliğiBilgisayar Mühendisliği
  • Hakkında 
  • Kişiler 
    • Öğretim Üyeleri 
    • Akademik Personel 
    • İdari ve Yardımcı Personel 
  • Lisans 
    • Genel Bakış 
    • Öğretim Programı 
    • Seçmeli Dersler 
    • Çift Ana Dal Programları 
    • Yan Dal Programları 
    • Değişim Programları 
    • Endüstri Stajı 
    • Bitirme Projeleri 
    • Mezuniyet 
  • Lisansüstü 
    • Doktora Programı 
    • Yüksek Lisans Programı 
    • Diğer İlişkili Programlar 
  • Dersler 
  • Araştırma 

  •  Dil Seçimi
    • Türkçe
    • English

  •   [i18n] ui_search
  •  

CMPE460

Bilgisayar Grafiğine Giriş

İçindekiler
  • Ders Bilgileri
  • Katalog Tanımı
  • Dersin Öğrenme Çıktıları
  • Dersi Veren Öğretim Üyesi
  • Dersi Veren Önceki Öğretim Üyeleri
CMPE460
Bu sayfa yapım aşamasındadır. Sayfadaki bilgilerde hatalar olabilir.

Ders Bilgileri  

FakülteMühendislik Fakültesi
Ders KoduCMPE460
Ders BaşlığıBilgisayar Grafiğine Giriş
Öğretim Diliİngilizce
Ders DönemiBahar
Ders SaatleriDers: 3, PS:0, Laboratuvar:0
Ders Kredisi3
AKTS6
Notlandırma SistemiHarf Notu
Önkoşul dersleriYok
Eşkoşul dersleriYok

Katalog Tanımı  

Bilgisayar Grafikleri, gerçek dünyadan elde edilebilen veya sentetik olarak da oluşturulabilen geometrik modellerden ve dokulardan görüntülerin sentezlenmesiyle ilgilenir. Ders, 3D sahnelerin geometrik tanımı olan modelleme ve bu modellerden gerçekçi görüntüler oluşturan render üzerine odaklanacaktır. Dersin önemli bir bileşeni de matematik kullanımıdır. Derste lineer cebir ve matematiğin diğer alanları kullanılacaktır. Derste kullanılan matematiksel temelleri gözden geçireceğiz. C++ programlama deneyimi ve temel kalkülüs ve lineer cebir bilgisi varsayılmaktadır. Aşağıda listelenen ders konularının yanı sıra, bazı OpenGL programlama konuları da ele alınacaktır.

Dersin Öğrenme Çıktıları  

  • Modern bir bilgisayardaki işleme hattının çalışmasını anlamak.
  • Grafiksel ilkelleri modellemek için doğrusal cebir uygulamak.
  • Bir ışın izleyici tasarlamak ve uygulamak.
  • 3D’de eğrileri ve yüzeyleri temsil etmek için geometrik modellerin kullanımını anlamak.
  • Daha gelişmiş render tekniklerini anlamak.

Dersi Veren Öğretim Üyesi  

lale-akarun-thumbnail
Lale Akarun

Profesör

Dersi Veren Önceki Öğretim Üyeleri  

 CMPE451
CMPE462 
İçindekiler:
  • Ders Bilgileri
  • Katalog Tanımı
  • Dersin Öğrenme Çıktıları
  • Dersi Veren Öğretim Üyesi
  • Dersi Veren Önceki Öğretim Üyeleri

Telif hakkı © 2024 Bilgisayar Mühendisliği Bölümü, Boğaziçi Üniversitesi. Tüm hakları saklıdır.

Bilgisayar Mühendisliği
[i18n] code [i18n] copiedToClipboard